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Contenido educativo, espacio de información para estudiantes
Funciones en Excel
Texto en el que explica a utilizar la función SUMA de Excel y se detalla otras funciones básicas.
PROCEDIMIENTO:Este comando devuelve la suma de varias celdas especificadas, se lo utiliza así:
SUMA(número1;número2; ...)
Número1; número2; ... son entre 1 y 30 números cuya suma desea obtener.
Si un argumento es una matriz o una referencia, solamente se contarán los números de esa matriz o referencia. Se pasan por alto las celdas vacías, valores lógicos, texto o valores de error en esa matriz o referencia.
Los argumentos que sean valores de error o texto que no se pueda traducir a números causarán errores.
Otras funciones:
SENO(número)
Devuelve el seno de un ángulo determinado
Número es el ángulo en radianes cuyo seno desea obtener. Si el argumento está en grados, multiplíquelo por PI()/180 para convertirlo en radianes.
ACOS(número)
Devuelve el arco coseno de un número. El arco coseno es el ángulo cuyo coseno es número. El valor del ángulo devuelto se expresa en radianes en el intervalo de 0 (cero) a p (pi)
Número es el coseno del ángulo deseado y debe estar entre -1 y 1.
ENTERO(número)
Redondea un número hasta el entero inferior más próximo.
Número es el número real que desea redondear al entero inferior más próximo.
GRADOS(radianes)
Convierte radianes en grados.
Radianes es el ángulo en radianes que se desea convertir
PI( )
Devuelve el número 3,14159265358979, o la constante matemática p, con una exactitud de 15 dígitos.
RAIZ(número)
Devuelve la raíz cuadrada de un número.
Número es el número cuya raíz cuadrada desea obtener. Si número es negativo, RAIZ devuelve el valor de error #¡NUM!
TRUNCAR(número; núm_de_decimales)
Trunca un número a un entero, suprimiendo la parte fraccionaria de dicho número.
Número es el número que desea truncar.
Núm_de_decimales es un número que especifica la precisión al truncar. El valor predeterminado del argumento núm_de_decimales es 0.
SUMAX2MENOSY2(matriz_x;matriz_y)
Devuelve el sumatorio de la diferencia de cuadrados entre los valores correspondientes en dos matrices.
Matriz_x es la primera matriz o rango de valores.
Matriz_y es la segunda matriz o rango de valores.
EXP(número)
Devuelve la constante e elevada a la potencia del argumento número. La constante e es igual a 2,71828182845904, la base del logaritmo neperiano.
Número es el exponente aplicado a la base e.
LN(número)
Devuelve el logaritmo natural (neperiano) de un número. Los logaritmos naturales son logaritmos que se basan en la constante e (2,71828182845904).
Número es el número real positivo cuyo logaritmo neperiano desea obtener.
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